Бывшие однокурсники решили снять уютный загородный дом, чтобы на пару дней вернуться в студенческие годы. Современное шале со всеми удобствами обещало расслабленный и весёлый отдых. Среди прочих гаджетов в гостиной стояла умная колонка «Алёна». Устройство оказалось не просто помощником — оно знало множество развлечений, могло управлять светом и техникой, а также, как вскоре выяснилось, хранило немало секретов о каждом из гостей.
Вскоре после заселения «Алёна» предложила компании необычную игру — «Найди убийцу». Сюжет оказался жутко знакомым: речь шла о загадочной гибели их общей лучшей подруги, трагедия с которой случилась меньше года назад. Обстоятельства той смерти так и остались невыясненными, оставив после себя лишь боль и множество вопросов. Теперь же искусственный интеллект предлагал воссоздать события того вечера, пообещав раскрыть все скрытые детали и «скелеты в шкафу», которые каждый из друзей тщательно оберегал.
Сначала идея показалась просто мрачной шуткой, но «Алёна» настойчиво описывала подробности, которые не могли знать посторонние. Колонка задавала вопросы, предлагала головоломки и постепенно вовлекала всех в тревожную атмосферу расследования. Отдых превратился в нечто большее — каждому пришлось вспомнить прошлое, пересмотреть свои версии и посмотреть на друзей другими глазами. Игра только начиналась, но было ясно: этот уик-энд станет проверкой не только на логику, но и на доверие, которое когда-то их объединяло.